通过创造路径和指引迷宫路线来学习几何、测量概念: 制作三角形


制作三角形

在这个三部分的瓢虫例子中,学生可用数、测量、几何知识来解决有趣的问题。这个活动需要计划、估计、检验、修改。这些交互图可以帮助学生建立关于指引路线和定位的思想,用这些思想来解决问题。在第一部分,隐藏瓢虫,学生设一条路径使瓢虫躲藏到叶子下。在第二部分,画长方形,学生设计I瓢虫画出不同长方形的必要步骤。第三部分,瓢虫迷宫。学生设计一系列移动使瓢虫穿过迷宫。

任务

这个任务是给出路线命令,让瓢虫画出长方形。点击方向按钮给出瓢虫画长方形的路线,点击"Play"按钮看看能不能行。试着画一个长而窄的长方形,画一个接近正方形的长方形,作一个尽可能大的长方形。 

[How to Use the Interactive Figure]

[Stand-alone applet]

在教室里开始

尽管大部分学生能画三角形,但是在计算机上给出画长方形命令对他们来说有点困难。学生要考虑、分析确定一个长方形要有哪些命令。在与别的学生交流时,要把自己的想法想清楚。准备这种交流,学生先在教室里“走” 长方形,每个组讨论,如“先走5步,右转,走9步,再右转,然后再这样重复一遍”,同伴间可以互给命令“走出”不同长方形,先预测是什么样的长方形,长而窄还是接近正方形。 

在瓢虫长方形里学生学到什么

用计算机可以让学生更快对涉及的路径进行修改,在实验过程中,学生理解边长和长方形形状之间的关系,理解90转角。

用计算机模拟可以做的事情要比用实物多,他们可以多次重复,把很多数学联系起来,如把空间感、问题解决和测量联系起来。

这个问题的有趣拓展是作长方形、正方形以外的图形。

 

反思
  • 这个活动的哪些经验可以拓展他们的思维?

  • 从学生设计的路径上教师能了解学生对几何形状的理解程度吗?



隐藏瓢虫

制作长方形

瓢虫迷宫